La pandemia del coronavirus ha logrado tirar abajo la mayoría de los mercados y muchas empresas han registrado una significativa pérdida de dinero desde que el mismo rompió las fronteras chinas y empezó a esparcirse por el mundo.

Las obvias ganadoras son aquellas empresas que basan su logística en los medios digitales, pero el entretenimiento ha sido una de las áreas de mayor crecimiento en el mundo desde que se decretó la cuarentena obligatoria en la mayoría de los países donde el Covid-19 ha sido detectado.

Tal crecimiento tiene una base lógica obvia, ya que los usuarios que por lo general pasan mucho tiempo consumiendo contenido multimedia y otras formas de entretenimiento se han volcado al mundo digital para mitigar la monotonía y el aburrimiento típicos del encierro.

Los casinos online se coronan victoriosos

Uno de los ejemplos de casinos online exitosos durante la pandemia es Bwin Casino; uno de los portales más importantes del mercado del juego en España. Se han reportado mayores cifras de crecimiento y e incluso un aumento en los premios por partida en juegos como Póker y los tragamonedas.

Pese a que las medidas tomadas por el gobierno español han limitado las promociones de los casinos, esto no ha impedido que miles de apostadores nuevos y quienes preferían las apuestas en casinos físicos hayan migrado a estas plataformas para satisfacer sus ansias de divertirse mientras ganan dinero.

Tanto la piratería como las suscripciones a plataformas de Streaming legales han aumentado

En lo referente a la piratería, en Latinoamérica y sobre todo en los países con un nivel socioeconómico más bajo, la piratería también ha hecho de las suyas, incrementando enormemente las descargas ilegales de contenido protegido por derechos de autor.

Este lado negativo de la moneda, sin embargo, tiene una fuerte contraparte en el número de suscripciones a Netflix y otras plataformas de streaming. Tales sitios web han reportado un incremento en el consumo de su contenido y una gran cantidad de nuevo suscriptores.

Netflix es en gran medida el mayor proveedor de entretenimiento online bajo suscripción y sus acciones no han parado de crecer desde el inicio de la pandemia. Sin embargo, ya para abril, específicamente el 16to día, las acciones del gigante del Streaming alcanzaron una potente recuperación, en contraposición a la caída del 16 de marzo.

Google Play y Steam reportan mayor número de jugadores casuales

Tanto los juegos casuales como muchos títulos con la modalidad multijugador, han reportado un potente incremento en la cantidad de jugadores durante el mes de abril. Para estas fechas, ambas plataformas también reportaron un mayor crecimiento en la cotización en bolsa de sus acciones (Valve y Google).

El juego más popular actualmente en Steam, según datos de la plataforma es el RPG multiplayer Path of Exile, seguido de cerca por The Elder Scroll Online. A su vez, el juego más popular de Google Play es Call of Duty Mobile, el cual ha ganado un número mayor de nuevos jugadores en abril con respecto al mes de marzo.

Se espera que a medida que se alarguen las medidas de confinamiento la industria del entretenimiento continuará creciendo, probablemente se mantendrá la tendencia incluso cuando se suavicen tales medidas.

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